home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET / BCI NET Dec 94.iso / archives / programming / blitzbasic / blitz-list200994.lha / blitz-list / 000107_blitz-list-request_Sun Jul 24 18:19:29 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-20  |  2KB

  1. Received: from FINHUTC.hut.fi (finhutc.hut.fi [130.233.224.4]) by kantti.helsinki.fi (8.6.9/8.6.5) with SMTP id SAA13275 for <blitz-list@HELSINKI.FI>; Sun, 24 Jul 1994 18:19:23 +0300
  2. Received: from FINHUTC.HUT.FI by FINHUTC.hut.fi (IBM VM SMTP V2R2)
  3.    with BSMTP id 2168; Sun, 24 Jul 94 18:17:56 EET
  4. Received: from VM1.MCGILL.CA (NJE origin MAILER@MCGILL1) by FINHUTC.HUT.FI (LMail V1.1d/1.7f) with BSMTP id 2167; Sun, 24 Jul 1994 18:17:56 +0200
  5. Received: from MUSICB.MCGILL.CA by VM1.MCGILL.CA (Mailer R2.10 ptf000) with
  6.  BSMTP id 6854; Sun, 24 Jul 94 11:18:40 EDT
  7. Message-Id:  <24JUL94.12215600.0245.MUSIC@MUSICB.MCGILL.CA>
  8. Date:        Sun, 24 Jul 94 11:18:38 EDT
  9. From: "GEORGAKAKIS,LOUIS,MR" <BB4H@MUSICB.MCGILL.CA>
  10. To: <blitz-list@HELSINKI.FI>
  11. Subject: Acid: Med Player
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  14. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15. X-Status: 
  16. Status: O
  17.  
  18. >played... The reason our med player is only called once per frame (50 H
  19. >is because to sync everything up nicely you do not want interupts going
  20. >off at anything except in sync with the Amiga frame rate...
  21.  
  22. Hmm....I don't know if MED has a DMA function, I'll check though.  As
  23. for your MED player, if it is only called once every 50th (which is
  24. normal) how come it plays the module so slowly?  Like I said before,
  25. I'd need 3 PlayMeds in a row and then the VWait to get close to the
  26. normal speed (but still NOT normal speed!)
  27.  
  28. How do other module players play modules?  They undoubtedly have an
  29. interrupt every 50th Vblank and they sound ok.  Hmm.
  30.  
  31. You said that other users had created their own module players?
  32. Then can you tell me what is involved in creating my own?  I have the
  33. source code (in ML) for a ProTracker player.  Can I somehow
  34. incorporate this player in Blitz ][ and play my mods through it
  35. all the while continuing through the rest of the program?
  36.  
  37. Much appreciation.
  38. Nelson.
  39.